人教版三年级下册《感受大发UU快3APP—大发快三能赢钱吗》教学反思

作者:   来源 :中小学大发UU快3APP—大发快三能赢钱吗教育网   发布时间:2019-10-05   点击:

  《感受大发UU快3APP—大发快三能赢钱吗》是人教版三年级下册中的一课。这节课是属于造型表现学习领域的内容。本课主要是听大发UU快3APP—大发快三能赢钱吗、感受大发UU快3APP—大发快三能赢钱吗,通过联想寻找大发UU快3APP—大发快三能赢钱吗中美术造型元素,利用美术与大发UU快3APP—大发快三能赢钱吗的相通性进行美术创作。新课标要求本学段要初步培养学生初步认识形色等美术语言,学习使用各种工具,体验不同媒材的效果,通过看看、画画、做做等方法来表现所见所闻、所感所想的事物,激发他们丰富的想像力和创造力。这节课充分利用信息技术与美术教学的深度融合,通过教学软件,白板的帮助,使学生更加深入地理解本课内容,激发学生的求知欲、表现欲,较好地完成了本课的教学任务。

  本课的成功之外在于:

  一、充分利用多媒体教学,使课堂更加精彩

  1.情境导入,使用多媒体教学软件播放大发UU快3APP—大发快三能赢钱吗,优美的大发UU快3APP—大发快三能赢钱吗,激发学生兴趣,使学生怀着一种美好的心态,开始新课学习。大发UU快3APP—大发快三能赢钱吗与美术的融合,进一步体现了艺术的美,学生在这种优美的情境中进行美术创作,既愉悦了身心,又培养了良好的艺术情趣。

  2.利用声音软件,播放风吹柳叶、婴儿啼哭、小鸟鸣声、流水声、动物打架的声音。通过听取这些声音让学生来谈自己的感受,紧扣课堂教学的主题。多媒体所播放的声音逼真,通过抓住学生的心理。教师顺势启发学生,让学生谈自己的感受,并且用美术的形式把大发UU快3APP—大发快三能赢钱吗表现出来,突出课堂教学的主题,使美术与大发UU快3APP—大发快三能赢钱吗巧妙结合。

  二、真正做到了信息技术与小学美术学科教学的融合

  第一直观演示:在本节课中,利用多媒体软件,把各种声音能够呈现出来,播放各种大海的画面,这种直观演示的方法,使抽象变为具体,使枯燥变得生机。

  第二情境创设:通过播放大发UU快3APP—大发快三能赢钱吗把大发UU快3APP—大发快三能赢钱吗与美术紧密结合起来能够充分发挥学生的想像力和创造力,让学生感到艺术之美。

  第三是辅助教学:信息技术最主要的作用就辅助教学,通过各种信息技手段来帮助学生帮助教师完成学习任务。

  第四是拓展提升:信息技术在美术教学中的应用,拓展了美术教学的空间,延伸了美术的外延,放大了美术学习的领域,使学生能够在信息技术帮助下学到更多的美术知识,欣赏更多的美术作品。

  三、存在的不足主要有以下两点:

  1.部分学生对课堂内容理解不深,所以在创作上不能深刻地表达出主题。

  2.教师的时间分配还不尽合理,应该把重点放到学生创作上。

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